小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间精力都投入到更重要的交流上

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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在小规模战斗多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织军团。……动态战场:拟真战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活最终胜利至关重要。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……A 代表原始图像,Gx Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……A 代表原始图像,Gx Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……但既然它能著名的独立游戏发行商 505 Games 相中,想必它是有独到之处的。……June 遭遇车祸的前因后果都将在游戏中得到呈现,方便玩家找到更多的线索

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走拿走之前还要发出预告……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档现在的不能互通。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

太阳帝国的原罪:反叛 - 法外之地(Sins of a Solar Empire: Rebellion - Outlaw Sectors)

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不同大小的地图设计可以满足你的任何需求,包括 1v1 决斗或是 10 人大乱斗。……- 猖獗的民兵:自治行星军队可以获得成长,可以袭击附近的系统,人口可以随时间恢复增长。……- 钢铁之心——敌人两面夹击,你必须谨慎权衡资源的使用才能获得胜利

版本:Early Access


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